В данной подборке видеоуроков мы узнаем много интересного по созданию игры на Unity3D в жанре Survival Horror. Видео не английском языке, не думаю что многим будет трудно понять, так как автор делает все достаточно понятно и без слов.
Знакомство с Unity3D. Создание стандартной сцены для игры
Часть II - Как реализовать ближний бой в Unity3D |
Реализация механики ближнего боя.
Часть III - Анимация персонажа и работа со здоровьем |
Заканчивается разбор механики ближнего боя и начинается разбор анимации. Как отнять здоровье у противника при ударе.
Часть IV - Система анимации |
Создаем простейшую анимацию в Unity3D. Правильное применение анимации с помощью скриптов.
Часть V - Интерфейс, скалирование |
Привязываем наш первый элемент к GUI. Скалирование, закрепление и позиционирование GUI.
Часть VI - Тайминг, анимация, импорт |
Как правильно импортировать модели, текстуры, анимации и материалы в Unity3D из таких программ как 3DS Max, Maya, Wings3D, Cinema 4D, Blender, Cheetah3D.
Часть VII(a) - Настройка рендера |
Как правильно выставить настройки рендера и качества.
Часть VII(б) - Светящиеся частицы |
Как правильно создавать частицы в Unity3D. Базовая анимация частиц в Unity3D и их настройка.
Как правильно и красиво создать ландшафт для будущей игры в Unity3D.
Часть IX - Фонари, материалы и шейдеры |
Взаимодействие фонарей, материалов и шейдеров в 3D пространстве. Создания эффектов свечения и реалистичного освещения. Элементы списка.
|